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第一百一十四章 高斯套装(3/4)

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敏捷:36(标准值50)

精神力:50(标准值50)

【现实属性点转化中83%...】

游戏属性点(二阶段):

爆头:50(标准值50)

闪避:22(标准值50)

【游戏属性点转化中72%...】

游戏技能:【现实通用,最终解释权归爆头系统所有】

死亡轰炸(主动):指定一个区域成为轰炸区,并且每轮轰炸必定有力量X50颗炸弹轰炸目标。

死亡轰炸(被动):当使用投掷物时,该投掷物将在行进过程中自动寻找合适的目标。

天命(主动):指定一个对象,使其在接下来的24小时内获得更好的运气,数值为精神力

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