第292章 完美体验-未来可期(3/4)
这次《破晓》摈弃了最初抓取现实属性的功能,选择了升级成长的老套角色变强方式。
这么做刚才梁宇有过解释。
他觉得如果游戏中也得和现实一样通过修炼的方式来成长,无疑会大幅度拖慢进度,玩家需要耗费大量时间在修炼上。
这对于虚拟游戏的发展十分不利。
索性采取了升级成长的方式,让玩家提前适应实力提升后的状态。
至于匹配对战模式,则会进行实力平衡调整,做到公平、公正,本质上《破晓》就不是一款氪金游戏。
当然,猩红研究院往后也会添加了一些氪金功能,例如添加商城功能。
但商城中只会卖不破坏游戏平衡的皮肤,等道具,并不会对普通玩家的游戏体验造成影响。
这么做主要是为
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