第89章 元界2(2/4)
起步慢就不用说了。
所有的产品都面临这个问题,就好像制作了一款很牛逼的聊天工具。
怎么推广,怎么让大家喜欢,是成败的关键。
沈昆:“游戏制作毕竟是有门槛的,尽管我们能提供各种编辑工具,但创作的过程不可避免地面临专业难题。”
步骤再怎么简化,也不可能点两下鼠标就生成一款游戏。
安若曦:“我们可以上传一些学习视频,帮助玩家尽快熟悉制作工具,还可以举办一些制作比赛,重金奖励玩家,激发积极性……不过,还是要做好长期抗战的准备。”
沈昆自然明白元界的推广不是一朝一夕的事。
想要打造完整的商业生态,没有十年以上的功夫是不可能。
“学习视频的事,马上着手做,以前
请关闭浏览器的畅读模式或者取消屏蔽JavaScript的正常运行,避免出现内容显示不全或者段落错乱。
原网页地址:https://m.qbxswu.net/read_197697/2996563_2.html
「#如章节缺失#请退#出#阅#读#模#式」
本章未完,点击下一页继续阅读。