第一百七十七章 3D动画电影《冰河世纪…(1/4)
比如在《冰河世纪》里动物3D泥胚的制作上,在将泥胚生成动物形象的时候,第一步就需要在泥胚表面搭建一个网。
这样可以通过线与线之间的交叉点,用计算机使不同交叉点产生无数的曲线,从而能够识别出泥胚的形状。
然后由三维动画师,去绑定创造出像X光的那种图像,让动物的肌肉和皮肤能清晰可见。
而动画师也能知道皮肤与肌肉是如何连接的,并进行相应的控制,动画制作部门同样会借此移动身体的部位。
这样在材料人员设计完成动物的皮毛和材质,例如眼睛的颜色、皮毛的长度等之后,就能将两部分合在一起,然后进行动画模拟。
这里面,会涉及到3D模型的“化妆”,也就是色彩、纹理、质感等设定工作,是3D动画制作流程中必不可少的重要环节。
陈哲对
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