第五十三章:(4/4)
技 术也少补了,好的编辑要懂技术,包括怎么去设计开局,怎么去完善设定等等。
另外,说一下新人比较关心的推荐。不过现在多数编辑都强调别问,无非是看成绩嘛。但遇到特别好的编辑,还是会给你一个说法,这书是个什么期待,让你也有个底。这条朋友的编辑有,我是没遇到,但还是觉得这样的编辑牛,敢下判断也有计划。
以上仅供参考。
说完编辑,再说工作室,年轻的时候也做过几天枪手,知道新人一般都抵触(我自己也是)。即使做了枪的,类似大学生混点小钱把妹的也居多。一旦对方要求稍高,一口气就顺不过来指天骂娘,甚至不交稿,玩消失,上论坛爆所谓的料。
但如果真想红又有耐心(这是前提),遇到个好的工作室还是可以去试的。为啥?
因为好点的工作室都是纯市场化的,目的性强,要
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