第671章 那年游戏开发那些事儿【十三】(4/4)
虽然阵营只有三个,但是要记住的兵种有些多。
而且在上帝视角看上去很多选手做出来的选择普通人在当时压根看不懂,只能等过几分钟才会反应过来,哦,刚刚他是因为这样所以才那样打的。
这就让一些观众很没有代入感。
以前是没有选择。
现在的话……
有“地下城”,“联盟”等游戏在,三国争霸的收视率正在逐步走低。
毕竟观众是非常现实的。
他们只看自己感兴趣的游戏。
游泽对此也有准备。
热度高的游戏,那就给出匹配那个热度的流量,热度低的。
就像“三国争霸”,将会慢慢的,从每周的黄金赛事段的时
请关闭浏览器的畅读模式或者取消屏蔽JavaScript的正常运行,避免出现内容显示不全或者段落错乱。
原网页地址:https://m.qbxswu.net/read_3015/67775714_4.html
「#如章节缺失#请退#出#阅#读#模#式」