第16章 新能力的作用(4/4)
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死替:
1:假死,将术式打入对象体内,对象受到致命伤害后进入假死状态,当解除术式后即可复活(2000拯救点)。
2:有替身,提前准备好替身(容器),将带有替身的术式打入对象体内,受到致命伤害时,替身遭受伤害,本体则封印在术式中,解除术式,本体即可复活(3000拯救点)。
3:无替身,将术式打入对象体内,受到致命伤害时,术式转换一个替身受到伤害,本体则封印在术式中,解除术式,本体即可复活(4000拯救点)。
马甲:
1:身份证明,提前设定好身份,系统会为你准备相应的身份证明。注:不同身份,所需的积分不同,起步价:普通人(2000拯救点)
2:身体,设定好相应的身体以及身份,系统会为你准备好相应的身份证明。注:
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