第26章 法师(2/4)
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没有叠加过的流血造成的伤害是每秒扣除一定比例的当前生命值,伤害量不足10点的时候会降低至每秒扣除1点,直到角色死亡。
因此戴明还有一段时间可以苟活。
不知是否错觉,他好像听到了来自那个怪物和它座下战马的嘲笑声。
那笑声低沉暗哑,就像是来自古老年代的亡者在用腐朽的手指抠挖自己的墓碑,脆化的指骨与风化的青石相互摩擦时发出的声音。
马嘶声亦然。
濒死特效中,戴明的角色已经失明失聪,他本人的思绪却开始发散:
仔细想来,无论是攻击还是被攻击,战斗信息里根本就连对手的等级都不曾显示啊……
其实说到底,这玩意根本就不是现在的我能应付的吧?它妈的……
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