第25章 公主的舞鞋(25)(1/4)
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没人比她更清楚游戏是怎么来评判玩家的友善值了。
厌,恨,妒,玩家的任何负面情绪,都可以降低对指定玩家的友善值。
越是外表让人不喜的人,他的友善值就越容易掉。
明明什么都没做,但他们的友善值就是会比长相友好的人低许多。
这是为什么?因为有很多因素能控制友善值,但最容易影响友善值的,是另外人们对玩家的印象。
如果一个好人干了坏事,只要玩家们不觉得他是坏人,那他的友善值不仅不会掉,很有可能还会涨。
友善值,只要你伪装的够好,是可以人为操控的。
说好听点是检验一个人,其实就是给聪明人玩弄人心的,只有蠢货才会相信这所谓游戏弄出来的识人数据。
你看到的好人,只
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