第二百七十二章 卡斗,回合制游戏(2/4)
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卡斗,事实上就像是一个回合制游戏一样,每一回合,双方出卡,谁血量掉完便输了,初始三千点。
卡牌分为四种,攻击卡,防御卡,状态卡,特殊卡。攻击卡和防御卡顾名思义,是用来攻击和防御的,像是阿修的“强化之拳”,便是一种攻击卡,防御卡和攻击卡相对,用来抵挡攻击的,每一回合每方攻击卡与防御卡原则上只能出一张。
状态卡,便是一种加持,有永久性加持与暂时性加持两种,附加状态,但即便永久性加持,也只是一场卡斗,回复卡,也是一种状态卡,而大部分的回复卡使用过后都不是当即失效的。状态卡中还有另一种分类,作用与己,作用于对方,作用于单体、群体、全体,还有剔除状态的。
最后一种特殊卡,凡是不属于前面三种的,都是特殊卡。
除了卡之外,影响胜负的还有卡斗参与者的天赋能力与属性。
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