第三十四章 公司买车(4/4)
虚拟现实的核心要义在于沉浸感,而成就沉浸感的关键,则是全景,FoV就代表着你所看到的全景角度。
根据人眼的特点,横向扫描活动比较多而且也比较轻松,人们的大部分浏览行为,都是横向扫描,常人的双眼横向总视野角要接近200~220。
单单一个FoV(镜头视觉)就能把硬件产商搞得欲仙欲死,好比国内,湾湾的htc不算,国内VR头显做得最好的蚊视,也只是把FoV提高到110。
所以,单单一个镜头就有得发展,至少把视觉角度提高到220以上,眼睛的余光才不会看到前面黑色的边框。
VR技术还在发展初期,现在布局倒还来得及。杨凡在笔记本上写写划划,大致规划着接下来怎么走,他还等着三维建模软件挣钱,好开展接下来的计划呢。
正写着,沈梦晴敲了一下门,杨凡抬起头
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