第313章 幻想战!缠流子Vs阿尔泰尔(1/4)
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问,如何判定角色设定不同的虚拟形象通过“没有实感的打斗”分出胜负?
中の人大乱斗分出胜负的原理与标准其实很简单:
认知污染是相互的,虚拟形象本质上就是自我扮演的“化身”,代表玩家的“皮套人”。
大概就是龙魂游戏中代表人物的像素小人,在游戏系统中没有设定攻击值,人类彼此使用认知之力进行攻击,虚拟形象遭到破坏,也不会感到任何疼痛,即便损毁了也可以重新编织虚拟形象。
当不同化身来回之间穿插碰撞与使用技能时,自身也会承受认知负荷,虚拟形象会逐渐虚化,彻底变成虚影的一方算是“战败”,本质上,这就是比拼契约术士之间对虚拟形象的想象力、操纵技术与认知之力强度。
……
张晨钰与缠流子的对峙成功吸引了附近路人的目光,能进入天
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