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新书《我的玩家能成神》已发布(4/4)

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每一个玩家都拥有神格,可以创造兵种,建立势力。

这种成长模式的特点就是,每一个玩家都可以利用资源(类似魂力)创造大量兵种,互怼起来乐趣更多。

相比较以前玩家杀怪就能成长,新书在设定上更繁杂一些,玩家需要对兵种培养、资源利用、排兵布阵等有研究。

至于另一条现实主线,与老书中的商业竞争之类的无关,会以一种全新的方式展开,也算是本书最大的创新点了吧,会在30章左右慢慢展开来。

总之新书相对会比较慢热,现在已有五万字,大家可以先收藏一下。

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