第66章 荒漠迷城(2/4)
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同时,荒漠迷城A b 两点在地图中所扮演的角色,他们提供给玩家的乐趣差异也非常巨大。
A区主要利用长短箱的分割,在ct和土匪之间产生条状的对枪区域和层次感。所以为什么经常有人在A1干拉出来去对枪,为什么A1去适合远点去交火?那就是因为这个区域你可以通过身位控制保持和视野中敌人的一打一,就能给人带来一种战斗爽的畅快乐趣。
相比而言,b包点具有结构复杂、掩体密集的特点,其布局以四根柱子和多个掩体为核心,形成了易守难攻的态势。此外,b包点回防路径较长,进攻方占领后若有效断后,可大幅拖延ct回防节奏。整体上,b包点的攻防高度依赖道具管理、交叉火力配合及残局决策能力。
在这张地图中每个人都有事情去做,mirage不养闲人,这张地图总有戳到你爽点的地图设计,无论你说干拉枪男还是电击小子,都能在mirage找
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