第492章 提前体验~(1/4)
在说及相关且感兴趣的领域时,斯蒂芬总算是完全不卡顿,且隐隐有些滔滔不绝了——
斯蒂芬:“这是「预制游戏机」。”
“当想体验某些游戏的续作,或者新版本,但续作正在制作,或新版本还没更新时,只要用它,就可以提前体验——”
“原理和时间上的窥视未来倒是无关,只是信息的收集与预演。”
逐星也是不笨的,而且类似的例子身边有好几个了,一点就通:“完全搜集所有这游戏的制作人信息、资方信息、玩家信息,在此基础上预演出还没完成的成品?”
斯蒂芬:“其实还要加上可能游玩的潜在玩家信息作为变量,算法参考要用游戏制作的逻辑,艺术变量比重增高。”
“这样一来就可以提前体验游戏公司自己都没制作出来的游戏了~”
请关闭浏览器的畅读模式或者取消屏蔽JavaScript的正常运行,避免出现内容显示不全或者段落错乱。
原网页地址:https://m.qbxswu.net/read_449721/3808190.html
「#如章节缺失#请退#出#阅#读#模#式」
本章未完,点击下一页继续阅读。