第一章 杀人游第三十一章 )(4/4)
成就:【好学生】10进化点(在一场游戏中读完一本理论专着)
成就:【第一滴血】110能量点(生命中第一次手刃同类的安慰)
在意识中琢磨着收益列表,曲芸发现了几点规律。规则中提到的胜利奖励点数指的是进化点。而奖励中还会自动包含一倍的能量点不予提示。于此相对,成就所奖励的比胜利奖励要少很多,哪怕是更加困难和隐蔽的条件。
而且成就只会奖励进化点或者能量点二者其一。一些成就明显就是给新人的福利,另一些则貌似有升级的余地。只是不知道升级会触发些什么结果,不过怎么想多半都是有益的。所以像迫不及待这样的条件以后一定要多多争取触发。
还有一个小小的推断,就是曲芸觉得游戏系统是人工设定而非纯粹机器运算出处理的。因为所给出的点数都太过规整,没有十位以下的数字。
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