第三章 赴诡局之路与零和博弈(诡局第九章 )(2/4)
玩家只需要用能量点以核算到赔本的价格兑换出制造物件的基本原料,比如金属和火药;且具备相应的“知识”,比如铸造,熔炼,火药调制;就可以瞬间制造出符合对应知识等级的,全部所兑换金属和火药能组合出的子弹数量。
这种“批量生产”的唯一缺点就是没办法像亲手制作那样累积提升产品质量的实践经验值。但是除了专修枪斗术或者职业狙击手,又有谁会在乎打出的一梭子子弹是不是质量特别好呢?因此自己生产枪械的团队并不一定那么普遍,但是每个成熟团队都总会有个能批量生产弹药补给品的角色存在。
蓝枫的团队自然也有这样的职位,因此对她来说子弹真的就是和废铁一个价。给曲芸多少也不会在意的。
打爆几处陷阱后,曲芸再一次隐隐觉得有些不对劲。这些炸弹陷阱设计的位置都很准确,各种安置技巧也算得上是精巧。别的不说,光阿泰枪管里那枚炸弹就绝不是
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