第十三章 黄喉树懒之第二十八章 )(2/4)
她应对游戏的策略也逐渐从以往那种捉襟见肘,一环也不可或缺的极低容错率险局变成了如今这种像是蛛网一样,任何地方出了纰漏都可以由其余部分弥补,游刃有余不会影响大局的连环大阵。
无论对手在网中如何折腾,扯断多少线头。只要有一根不显眼的蛛丝还悄悄连接着指明方向,那么他最终只能成为曲芸的盘中餐食。
曲芸自己或许也在进步,但造成这一情况的根本原因在于团队实力的提升。当每位伙伴都具备在特定环境下独自应对问题的能力后,游戏的方式也就改变了。
拉马克游戏中,许多团队都包含有相当于策士的玩家。在低端的团战中他们能够发挥的作用相当有限,更多时候都是以力破巧的一方赢取胜利。
就像曲芸的第一场游戏。如果老兵团一早意识到这位“美少女”的致命性,不惜代价拼死把她强杀掉。那么任她天机算尽也无力回天
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