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第15章 构思游戏(2/4)

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虽然他记得前世不少经典恐怖作品的配乐,但是他并没有学过音乐,想要把音乐给制作出来还是有点难度的。

不过他对于旋律和调子还是记得比较清楚,等有钱之后把旋律哼出来请乐队来帮他完善起来应该还是可以的。

所以第一个杀人魔追杀曲就找一个合适的恐怖刺激音乐就可以了,只要曲子挑对了还是能吓坏无数人。

制作游戏的大概思路想好之后,也该构思游戏名字了。

逃出竹林村?

还是电锯杀人狂...

陈晋想了想便摇头打消了这个名字,毕竟以后肯定有其他场景素材和角色素材能够融入这第一个游戏的,所以这两个名字都不是太合适。

他左思右想之后,还是觉得叫黎明杀机比较好,这名字还是十分符合游戏内容的。

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